#include QMK_KEYBOARD_H

#define LCTL_MA LCTL_T(KC_UP)
#define LSFT_MA LSFT_T(KC_DOWN)
#define RSFT_MA SFT_T(KC_DOWN)
#define TABS_MA LT(1,KC_TAB)
#define SPCE_MA LT(2,KC_SPC)

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

[0] = LAYOUT_all(
 KC_GESC,KC_1   ,KC_2   ,KC_3   ,KC_4   ,KC_5   ,KC_6   ,KC_7   ,KC_8   ,KC_9   ,KC_0   ,KC_MINS,KC_EQL, KC_BSLS,KC_NUBS,\
 TABS_MA,KC_Q   ,KC_W   ,KC_E   ,KC_R   ,KC_T   ,KC_Y   ,KC_U   ,KC_I   ,KC_O   ,KC_P   ,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSPC,\
 LCTL_MA,KC_A   ,KC_S   ,KC_D   ,KC_F   ,KC_G   ,KC_H   ,KC_J   ,KC_K   ,KC_L   ,KC_SCLN,KC_QUOT,XXXXXXX,KC_ENT ,\
 LSFT_MA,KC_NUBS,KC_Z   ,KC_X   ,KC_C   ,KC_V   ,KC_B   ,KC_N   ,KC_M   ,KC_COMM,KC_DOT ,KC_SLSH,RSFT_MA,MO(1)  ,\
 XXXXXXX,KC_LALT,KC_LGUI,                          SPCE_MA,                      KC_RGUI,KC_RALT,XXXXXXX,XXXXXXX),

[1] = LAYOUT_all(
 KC_PSCR,KC_F1  ,KC_F2  ,KC_F3  ,KC_F4  ,KC_F5  ,KC_F6  ,KC_F7  ,KC_F8  ,KC_F9  ,KC_F10 ,KC_F11 ,KC_F12 ,KC_INS ,_______,\
 _______,_______,_______,KC_PGUP,KC_PGDN,KC_HOME,KC_END ,KC_PGDN,KC_PGUP,_______,_______,_______,_______,KC_DEL ,\
 KC_CAPS,KC_NUBS,KC_LEFT,KC_UP  ,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP  ,KC_RGHT,_______,_______,_______,_______,\
 _______,_______,BL_TOGG,BL_INC ,BL_DEC ,_______,_______,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_MUTE,_______,_______,_______,_______,\
 _______,_______,_______,                _______,                                _______,_______,_______,_______),

[2] = LAYOUT_all(
 _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,RESET  ,\
 KC_BTN5,KC_BTN4,KC_BTN3,KC_BTN2,KC_BTN1,KC_HOME,KC_END ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,\
 _______,_______,KC_WH_L,KC_WH_U,KC_WH_D,KC_WH_R,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_U,KC_MS_R,_______,_______,_______,_______,\
 _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,\
 _______,_______,_______,                _______,                                _______,_______,_______,_______),


};
